World of Warcraft: Forever
O novo Azeroth permanente começa em
4 de novembro, 20h (horário de Brasília) — servidores das Américas · nível 60 permanente
60
Nível máximo permanente
1000+
Missões novas
9
Masmorras novas
2
Raides novas
4
Zonas novas
1
Raça nova: os Celestiais
O que é WoW: Forever
É a terceira ramificação permanente de World of Warcraft, ao lado do jogo atual e do Classic. A linha do tempo volta ao primeiro ano do Azeroth original — antes da abertura do Portal Negro — e o nível máximo fica travado para sempre em 60. Em vez de elevar nível e equipamento a cada expansão, o mundo cresce na horizontal: novas zonas, masmorras, facções e histórias dentro do mundo de 1 a 60.
A Blizzard chama essa abordagem de resgatar o passado: os conteúdos novos se dividem em três tipos — lugares que os jogadores sempre quiseram visitar (como o Monte Hyjal), histórias novas em locais familiares (como o Riverglades) e surpresas inesperadas (como a Ilha de Zephras e a raça Celestial).
Roteiro de lançamento
- Beta — iniciado em setembro de 2026 (acesso incluído nos pacotes de colecionador).
- Reserva de nomes — até 3 de novembro, para quem comprou o pacote de atualização (máx. 3 nomes).
- Lançamento global — 4 de novembro, 20h (Brasília). 4 zonas novas, 9 masmorras, mais de 1000 missões, a raça Celestial e as árvores de talentos reformuladas.
- 9 de dezembro de 2026 — abrem as duas primeiras raides: Barrow Deeps (10 jogadores) e Hyjal Summit (20 jogadores), com conjuntos novos e uma missão lendária.
- 2027 — mais raides, masmorras e atualizações de JxJ, modo hardcore e, no verão, uma raide icônica remasterizada.
Sistemas que chegam no lançamento
- Acampamento (Camping) — monte um acampamento em quase qualquer lugar do mundo. Cada profissão adiciona objetos que concedem bônus de atributos a quem se sentar junto à fogueira, além de vendedor, reparo e estações de trabalho.
- Talentos reformulados — as nove árvores de classe foram refeitas, com novas habilidades centrais e escolhas mais significativas.
- Legado (Legacy) — progressão em nível de conta: complete desafios ao upar e ganhe pontos para desbloquear vantagens para seus próximos personagens. Até 16 pontos por personagem, 65 no total por conta; o excedente alimenta uma trilha de recompensas cosméticas.
- Raças reformuladas — cada raça passa a ter 2 habilidades ativas e 2 passivas, e chegam novas combinações raça/classe.
- Recompensas de conta — bônus compartilhados entre todos os seus personagens conforme o progresso da conta.
- Visual renovado e opções — nova iluminação, névoa volumétrica e água em movimento, com opção de transmog, modelos HD e suporte oficial a controle.
Guias
Conteúdo original em português. Dados de Beta verificados — atualizações em jogo a partir do lançamento.
Visão geral do lançamento
Fusos, regras de servidor, assinatura e primeiros passos no dia 1.
NovoSistema de Acampamento
Fogueiras, objetos por profissão, bônus e onde conseguir as receitas.
NovoSistema de Legado
Como gastar os primeiros 16 pontos para cada estilo de jogo.
NovoGuia do iniciante
Novas combinações raça/classe, visão das classes e o caminho do 1 ao 10.
NovoReduza seu ping
Como melhorar a conexão do Brasil com as Américas — e como testar na sua própria conexão.
NovoRota de level 1–60
Ordem de zonas para Aliança e Horda, encadeando masmorras e pontos de descanso.
Novo