World of Warcraft: Forever
El nuevo Azeroth permanente comienza en
4 de noviembre, 20 h (hora de Brasilia) — servidores de las Américas · nivel 60 permanente
60
Nivel máximo permanente
1000+
Misiones nuevas
9
Mazmorras nuevas
2
Bandas nuevas
4
Zonas nuevas
1
Raza nueva: los Celestiales
Qué es WoW: Forever
Es la tercera rama permanente de World of Warcraft, junto al juego actual y al Classic. La cronología vuelve al primer año del Azeroth original — antes de la apertura del Portal Oscuro — y el nivel máximo queda fijado para siempre en 60. En lugar de subir nivel y equipo con cada expansión, el mundo crece en horizontal: nuevas zonas, mazmorras, facciones e historias dentro del mundo de 1 a 60.
Blizzard describe este enfoque como rescatar el pasado: los contenidos nuevos se dividen en tres tipos — lugares que los jugadores siempre quisieron visitar (como el Monte Hyjal), historias nuevas en lugares familiares (como Riverglades) y sorpresas inesperadas (como la Isla de Zephras y la raza Celestial).
Hoja de ruta de lanzamiento
- Beta — iniciada en septiembre de 2026 (acceso incluido en los paquetes de coleccionista).
- Reserva de nombres — hasta el 3 de noviembre, para quienes compraron el paquete de actualización (máx. 3 nombres).
- Lanzamiento global — 4 de noviembre, 20 h (Brasilia). 4 zonas nuevas, 9 mazmorras, más de 1000 misiones, la raza Celestial y los árboles de talentos renovados.
- 9 de diciembre de 2026 — se abren las dos primeras bandas: Barrow Deeps (10 jugadores) y Hyjal Summit (20 jugadores), con conjuntos nuevos y una misión legendaria.
- 2027 — más bandas, mazmorras y actualizaciones de JcJ, modo hardcore y, en verano, una banda icónica remasterizada.
Sistemas disponibles en el lanzamiento
- Acampamento (Camping) — monta un campamento en casi cualquier lugar del mundo. Cada profesión añade objetos que otorgan bonificaciones de atributos a quienes se sienten junto a la hoguera, además de vendedor, reparación y estaciones de trabajo.
- Talentos renovados — los nueve árboles de clase fueron rehechos, con nuevas habilidades clave y decisiones más significativas.
- Legado (Legacy) — progresión a nivel de cuenta: completa desafíos al subir de nivel y gana puntos para desbloquear ventajas para tus próximos personajes. Hasta 16 puntos por personaje, 65 en total por cuenta; el excedente alimenta una vía de recompensas cosméticas.
- Razas renovadas — cada raza pasa a tener 2 habilidades activas y 2 pasivas, y llegan nuevas combinaciones raza/clase.
- Recompensas de cuenta — bonificaciones compartidas entre todos tus personajes según el progreso de la cuenta.
- Apartado visual renovado y opciones — nueva iluminación, niebla volumétrica y agua en movimiento, con opción de transfiguración, modelos HD y soporte oficial de mando.
Guías
Contenido original en español. Datos de Beta verificados — actualizaciones en el juego a partir del lanzamiento.
Visión general del lanzamiento
Zonas horarias, reglas de servidor, suscripción y primeros pasos del día 1.
NuevoSistema de campamento
Hogueras, objetos por profesión, bonificaciones y dónde conseguir las recetas.
NuevoSistema de Legado
Cómo gastar los primeros 16 puntos según tu estilo de juego.
NuevoGuía del principiante
Nuevas combinaciones raza/clase, panorama de clases y el camino del 1 al 10.
NuevoReduce tu ping
Cómo mejorar la conexión con las Américas — y cómo probarlo en tu propia conexión.
NuevoRuta de nivel 1–60
Orden de zonas para Alianza y Horda, encadenando mazmorras y puntos de descanso.
Nuevo